indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/steam/game/1104290
◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1……竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛◆多样化的装备◆数百件装备从不同的BOSS身上随机掉落,只要有耐心
indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo
◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验 ◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1……竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛 ◆多样化的装备◆数百件装备从不同的 BOSS 身上随机掉落
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
其中,2个星期的研发时间 + 1个星期的bug 修复+ 1个星期的需求优化等。……要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加
indienova.com/u/news/blogread/1818
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……游戏的故事围绕着一位小男孩展开,他被搁浅在一座神秘的小岛上,在这里他将独自面对岛上的危险,同时利用声音、光线、时间以及透视原理解开安插在不同环境之下的谜题
版本:Early Access
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